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En el mundo no existe una sola persona que sea unica e inconfundible del resto. En algun lugar del universo, llevamos a un doble. O al menos a alguien muy parecido a nosotros. Eso ocurre en Black River. Por alguna casualidad o causalidad alli, se van juntando todos los seres con dobles o gemelos. Algunos pueden ser tan solo humanos. Algunos son seres sobrenaturales, de cientos o miles de años. Si sientes que algo le falta a tu cuerpo o alma, seras muy bien recibido en Black River... Ya sea para buscar a tu alma gemela o compañera... A estudiar, trabajar, conocer un nuevo mundo de seres iguales o parecidos..
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Mensaje por Cordy War Miér Jun 27, 2012 6:34 pm

DESCRIPCIÓN GENERAL

Oscilando ante la luz de su alma y la oscuridad de su labor, las legiones se camuflan ante civiles movidas por los invisibles hilos de lo sobrenatural.
A través de la historia los cazadores fueron los encargados de la armonía y el equilibrio entre el día y la noche. Con éxitos y fracasos, cada uno de sus golpes impidió siempre una acción crucial que evita muertes humanas inocentes.
Grupos armados y entrenados, con el legado de generaciones de antaño en sus venas, hacen uso se una finísima percepción a flor de piel y de una resistencia notoria, para que una maldad que no descansa, caiga ante sí.
Pero aquello que ven como correcto también recae en su subconsciente como una mismísima maldición. Solitarios y distantes, más que con su propios entorno, cargan con la mirada de cada uno al que dieron muerte y son temidos y odiados por aquellos seres que no pretenden una convivencia pacífica en la tierra. Unidos aprendieron y unidos mantienen sus propositos, pero asi tambien se encuentran aquellos a quienes llaman los mercenarios, sus ideales no son los de el mundo de cualqier cazador y el dinero podra mas en su hoja de ruta, estan presentes aunque en una escala menor y suelen ser un estorbo para las grandes legiones.
Juegan contra reloj al filo de una vida humana que no temen perder y con la fortaleza lograda a través de la practica extenuante a corta edad y el complemento sofisticado que utilizan con regularidad.
Indiferente a la realidad humana disfrazan el trabajo con las tragedias que acontecen a las personas normales, ocultando la verdad para bien de los civiles, con ayuda de una red que va mas allá ellos y se extiende hasta en el último de los medios periodísticos.
Pero de la batalla librada en MidNight no hay registros ni precedentes más que la propia evidencia física de aquellos que quedaron en un exilio obligado en un mundo que no es suyo. Para ese entonces las Legiones habían logrado lo que parecía imposible. La unión y la convicción fueron protagonistas principales, pero la paz dura poco y los rumores corren rápido. Los cazadores saben que se busca venganza y volverán a la ciudad con el objetivo grabado a fuego en su memoria.
Son expertos en el manejo de armas de cortas de fuego y armas blancas prefieriendolas por su facil transporte y maniobrabilidad. Conocen el verdadero poder y efectividad de los elementos religiosos en los casos de los demonios, así como también su inutilidad para otras razas cuales son las armas debidas para estas.
Desde los primeros días del mundo, contaron con la ayuda y apoyo de brujas y hechiceros blancos para llevar a cabo su misión de dar caza a todo ser que quiera intervenir con la paz de su raza.
Los más jóvenes por lo general viven al filo de navaja, completamente impulsivos y sin temores. No obstante, los mayores ya vieron demasiadas muertes y pelearon demasiadas batallas. Ellos sueñan con el fin de la guerra para poder vivir sus vidas en paz y tranquilidad…


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Mensaje por Cordy War Miér Jun 27, 2012 6:34 pm

HABILIDADES

En su arduo entrenamiento cada uno se ha instruido en una habilidad en especial y para la que resultaba mas capaz con ayuda de brujos aliados. Esto fue necesario para las ocasiones en que debían realizar movimientos en bloque logrando la maxima eficacia de cada ataque que se dispone en una estrategia
temporo-espacial...

• Instrucción en Armas Blancas
Su función principalmente es entablar la lucha cuerpo a cuerpo para marear y debilitar al oponente, los que cumplen esta función comienzan con el programa a muy corta edad y son llevados al limite de su físico para dominar el armar como si se tratara de una extencion perfecta de su propio brazo. Como los mas efectivos a la hora de luchar son también los que más expuestos se encuentran.

• Ataque de distracción
Este ataque grupal se concentraba en los que reforzaban los pilares de su aceleración incrementando la velocidad y la resistencia de sus pasos para crear conjuntamente una distracción mientras peleaban y la táctica de ataque la ingresaban luego de que los del primer golpe debilitarán al oponente.

• Desarme
En cuanto la distracción se iniciaba era necesario "limpiar" al rival. La desarrollada actitud mental, disponía al que presentaba la habilidad a desplazarse por el perímetro de batalla como si se tratara de un tablero de ajedrez analizando en segundos el movimiento cambiantes y contrarrestando la general rapidez del enemigo para dejarlo sin ningún tipo de arma adicional que pueda portar.

• Tajada del Sol y la Luna
Algunos con la ayuda de los hechiceros mas antiguos llevan colgando de su cuello un medallon de cara lisa y espejada en su reverso en plata pura, delante un viejo conjuro grabado en letras de etimología celta. En la luz del día a en plena luna en el escondite mas oscuro y apartado solo necesita una mínima partícula de luz para reflejarla y expandirla generando quemaduras o ceguera como la luz del sol.

• Shock Tóxico
Se encargan de tal los preparados en la materia de armas de fuego, los cartuchos de revolver de gran calibre son remplazados por una combinación que resulta en extremo venenosa para los seres en los que se aplica. Se reviste en plata con el formato del proyectil y solo da resultado si el disparo fue acertado al centro del pecho.

• Pulso
Es una habilidad defensiva que pocos han logrado dominar y fue difundida mediante aquellos que debieron soportar encontrarse cara a cara con la muerte antes de que acudieran en su ayuda. Profundizan las respiración bajando el nivel de consumo de oxigeno y descienden los latidos del corazón provocando que el cuerpo quede en un complejo estado de coma inducido.

• Estocada Final
Poco participa de los movimientos anteriores pero su cuerpo se encuentra preparado para encontrar la manera de asestar solo el último golpe de manera mortal y definitiva hasta en las condiciones mas adversas, ademas de la preparación física le fueron gravados a fuego conocimientos en anatomía y calculo óptico.

• Susurro de las Sombras
Es la habilidad de permanecer en las sombras sin ser detectado. Esto no permite atacar, sino que es un método de defensa muy hábil que muy pocos han logrado, ya que requiere suma concentración. I ncluso desde las sombras, se puede distraer al atacante, embaucándolo mentalmente y obligándolo a irse de allí.

• Hoja Mortal
Manejo de la Espada o de las Dagas más filosas de una manera bella y estructurada, deslizándose por el aire en conjunto conel arma, haciendo del matar un arte. Se trata de aquellos que tienen la capacidad de con un simple movimiento de su mano buena y la espada, harían cortes en el atacante/víctima, desprendiéndolo de sus extremidades... Y muchas veces de su cabeza.

• Tiro Perfecto
Aquellos que por más que lleven siempre sus dagas, se han desempeñado con una mejor desenvoltura en el tema de armas de fuego. Rara vez, por no decir nunca, le erran al blanco y son caracterizados por su suma rapidez y concentración.
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Mensaje por Cordy War Miér Jun 27, 2012 6:36 pm

CLANES

De la Orden


Es el bloque de cazadores de mayor poder y valía. Como la palabra lo indica son un bloque conformado por las diferentes legiones que se alzan alrededor del mundo, entrenados con un objetivo en común, con las mismas reglas y principios al igual que sus antepasados. Crecieron en número y en virtud, pudiendo controlar a merced las reacciones externas que generan sus batallas, disfrazarlas y avanzar.

Defenderán el lema que los une con su propia vida si así se dicta, tan solo para proteger a la humanidad y el planeta en el que habitan. Lo han echo así a lo largo de la historia de generación en generación y se ven dispuestos a mantener el contrapeso que no inclina la balanza las sombras de la forma que fuere necesario lograrlo.

Mercenarios

Expulsados por alguna insubordinación no tienen una lógica nata que mueva sus hilos en relación a ideales. Las palabras como honor, lealtad y servicio no significan mas que letras que echaron por tierra para abrirle paso a su propio interés. Se encomendarán a las tareas que les indique el mejor postor o aquel que encuentre para ofrecerles algo valioso y de utilidad. Pocos pueden organizarse en grupo, ya que tienen una actitud desconfiaba y no establecen bases en ningún lugar haciendo que se los conozca en su circulo interno como los nómadas.

No respetaran ninguna causa relacionada a las legiones y con éste grupo puede decirse que no son "buenos compañeros" ya que mientras obtengan lo prometido no les importara estrechar la mano de dios o visitar la antesala al mismísimo infierno.

En la Encrucijada

Bien podrían a ver declinado su linaje como cazadores y seguir su vida como cualquier civil, pero causas del destino los llevaron a tomar la decisión de completar el entrenamiento, convirtiéndolos en una bomba de tiempo que no se sabe cuando hará implosión ni de que parte del tablero estará en ese momento.

Rotundamente se niegan a ser controlados por la Orden, en su mayoría desearían volver el tiempo atrás y el grupo que sobra se ve hastiado de los métodos necesarios para poner fin con la oscuridad. Marcados por el pasado, el presente y el futuro, la encrucijada de su vida, si no reprimen su rebeldía, terminara por consumirlos muy lentamente.

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